Rimska ploskev: Razlika med redakcijama
imported>InternetArchiveBot Rescuing 3 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.9.2 |
(ni razlike)
|
Trenutna redakcija s časom 04:06, 4. oktober 2022

Rimska ploskev (tudi Steinerjeva rimska ploskev) je sebe sekajoča preslikava realnega projektivnega prostora v trirazsežni prostor z nenavadno visoko stopnjo simetrije. Ta preslikava ni imerzija projektivne ravnine. Slika, ki nastane z odstranitvijo šestih singularnih točk, je takšna preslikava.
Najenostavnejši način za konstrukcijo da slika sfere, katere središče leži v izhodišču s pomočjo preslikave . To da implicitno obliko obrazca:
Če se parametrizira sfero z dolžino () in širino (), se dobi parametrično enačbo za rimsko ploskev v obliki:
Izhodišče je trojna točka. Vsaka izmed ravnin xy-, yz- in xz- je tangentna na ploskev. Ostala mesta sekanja samega sebe so dvojne točke. Te točke določajo segmente vzdolž vsake koordinatne osi, ki so določene v šestih točkah.
Celotna ploskev ima tetraedersko simetrijo. Je poseben primer Steinerjeve ploskve. To pa pomeni, da je trirazsežna linearna projekcija Veronesove ploskve