Projekcija (linearna algebra)

Iz testwiki
Pojdi na navigacijo Pojdi na iskanje

Projekcija je v linearni algebri linearna transformacija P iz vektorskega prostora v samega sebe tako, da je P2=P. Projekcija ohranja sliko nespremenjeno.

preslikava P je pravokotna projekcija na premico m.

Pravokotna projekcija

Pravokotna ali ortogonalna projekcija točk (x,y,z) iz evklidskega prostora R3 na ravnino x-y lahko prikažemo z matriko

P=[100010000].

Delovanje te projekcije na poljubno točko lahko zapišemo kot

P(xyz)=(xy0).
Preslikava T je projekcija vzdolž k na premico m.

Poševna projekcija

Enostaven primer nepravokotne oziroma poševne projekcije točk na premico se lahko opiše z matriko

T=[00α1]..

Lahko se pokaže, da je

T2=[00α1][00α1]=[00α1]=T.

to pa pomeni, da je T res projekcija.

Projekcija T je pravokotna samo, če in samo, če je α=0.

Predloga:Math-stub