Rimska ploskev

Iz testwiki
Redakcija dne 04:06, 4. oktober 2022 od imported>InternetArchiveBot (Rescuing 3 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.9.2)
(razl) ← Starejša redakcija | prikaži trenutno redakcijo (razl) | Novejša redakcija → (razl)
Pojdi na navigacijo Pojdi na iskanje
Animacija rimske ploskve (klikni na sliko).

Rimska ploskev (tudi Steinerjeva rimska ploskev) je sebe sekajoča preslikava realnega projektivnega prostora v trirazsežni prostor z nenavadno visoko stopnjo simetrije. Ta preslikava ni imerzija projektivne ravnine. Slika, ki nastane z odstranitvijo šestih singularnih točk, je takšna preslikava.

Najenostavnejši način za konstrukcijo da slika sfere, katere središče leži v izhodišču s pomočjo preslikave f(x,y,z)=f(yz,xz,xy). To da implicitno obliko obrazca:

x2y2+y2z2+z2x2r2xyz=0.

Če se parametrizira sfero z dolžino (θ) in širino (φ), se dobi parametrično enačbo za rimsko ploskev v obliki:

x=r2cosθcosφsinφ
y=r2sinθcosφsinφ
z=r2cosθcosθcos2φ

Izhodišče je trojna točka. Vsaka izmed ravnin xy-, yz- in xz- je tangentna na ploskev. Ostala mesta sekanja samega sebe so dvojne točke. Te točke določajo segmente vzdolž vsake koordinatne osi, ki so določene v šestih točkah.

Celotna ploskev ima tetraedersko simetrijo. Je poseben primer Steinerjeve ploskve. To pa pomeni, da je trirazsežna linearna projekcija Veronesove ploskve

Zunanje povezave